Preparación del entorno de red para MCP Player

Si estos puertos no están abiertos en la red de los Players avisa a tu administrador de red.

Modo P2P

El player requiere poder acceder a las siguientes URLS y puertos.

URLIPPuertoProtocoloDescripción
xmcp.vision-robotics.com178.32.80.815222TCPEl socket esta siempre abierto y no mueve una gran cantidad de tráfico. Esta conexión garantiza una monitorización y comunicación en tiempo real con los players y siempre trabaja contra un número acotado y pequeño de IPs.
xp2p.vision-robotics.com 178.32.80.818080TCP
Acceso puntual a la API SOAP del sistema P2P. Siempre trabaja contra un número acotado y pequeño de IPs.
xp2p.vision-robotics.com 178.32.80.8154301 TCPNecesario para hacer las descargas de media. Mueve mucho tráfico hacia diferentes IPs.
xtracker.vision-robotics.com 91.121.101.1162710 TCP/UDPDescargas de pequeños ficheros via HTTP. No se mueve una gran cantidad de tráfico. Siempre trabaja contra un número acotado y pequeño de IPs
alerts.vision-robotics.com / players.vision-robotics.com 212.145.173.6725 o 587 TCPSistema de monitorización para alertas graves. Conexiones muy puntuales y poco tráfico. Siempre trabaja contra un número acotado y pequeño de IPs. (OPCIONAL)
 s0.xmpp.xmcp.vision-robotics.com 178.32.80.8153 UDPEl tráfico no es alto pero se hace un uso común del mismo. Siempre trabaja contra un número acotado y pequeño de IPs.

Modo descarga directa

El player requiere poder acceder a las siguientes URLS y puertos.

URLIPPuertoProtocoloDescripción
xmcp.vision-robotics.com178.32.80.815222TCPEl socket esta siempre abierto y no mueve una gran cantidad de tráfico. Esta conexión garantiza una monitorización y comunicación en tiempo real con los players.
xp2p.vision-robotics.com 178.32.80.8180TCP
Mueve mucho tráfico. Siempre trabaja contra un número acotado y pequeño de IPs.
s0.xmpp.xmcp.vision-robotics.com 178.32.80.8153
UDPEl tráfico no es alto pero se hace un uso común del mismo. Siempre trabaja contra un número acotado y pequeño de IPs.

 

Otras consideraciones

Actualmente MCP Player no soporta conexión a través de Proxy.

El firewall de Windows del Player deberá estar desactivado o en su defecto añadir las excepciones necesarias (por puerto o aplicación)

Para mas información sobre la configuración del firewall para MCP Player ver Preparación del equipo para MCP Player.

Para conseguir la máxima eficiencia del sistema p2p se recomienda que el protocolo uPNP este activado en el router que utilicen los players para su acceso a internet. Alternativamente, si el router en cuestión no dispone de este protocolo, seria necesario permitir el acceso al rango de puertos (54301-54320) de los players.